동화같은 어드벤쳐 게임 보타니큘라(Botanicula) 공략 5편입니다.
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그림1 |
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그림2 |
- 장소 A
- 3개의 트럼펫 소리를 이용하여 닭을 만들어내야 합니다. 몇번 시도를 해보면 결과가 랜덤인 것처럼 보이지만, 실제로는 패턴이 있습니다. 무엇보다 트럼펫의 색깔에 주의를 기울여야 합니다.
- 먼저 맨 아래 트럼펫을 두번 붑니다. 그러면 트럼펫의 색상이 변하는 것을 볼 수 있습니다.
- 그 색상이 파란색이면, 맨 아래 트럼펫을 한번 더 붑니다. 그러면 달팽이가 만들어지면서 생물 카드를 얻습니다.
- 그 색상이 녹색이면 맨 위쪽의 트럼펫을 봅니다. 그러면 개구리가 만들어지면서 생물 카드를 얻습니다.
- 그 색상이 빨간색이면 가운데 트럼펫을 붑니다. 그러면 닭이 만들어 집니다.
- 닭을 얻은 후 밖으로 나옵니다. (1/14)
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그림3 |
- 장소 B
- 쟁반 6개를 각각 클릭한 후 지켜봅니다.
- 오른쪽 맨 꼭대기의 열매를 클릭한 다음, 왼쪽 꼭대기의 열매를 클릭합니다.
- 빨간 모자를 쓴 작은 난쟁이를 클릭합니다.
- 난쟁이가 산 꼭대기에 다다르면, 한번 더 클릭해 줍니다.
- 난쟁이가 남긴 모자를 클릭하면 가질 수 있습니다.
- 그 밖에 다른 열매들을 클릭하면 폭죽이 터지거나 꽃이 피는 걸 볼 수 있습니다. 그러나, 생물 카드를 주진 않습니다.
- 밖으로 이동합니다.
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그림4 |
- 장소 C
- 학자처럼 보이는 밤톨에게 말을 걸면, 장소 B에서 얻었던 난쟁이 모자를 필요로 하는 것을 알 수 있습니다.
- 밤톨에게 난쟁이 모자를 건내주면 보상으로 닭을 얻습니다. (2/14)
- <그림4>에서 노란색으로 표시된 액자를 돌리면, 동전 하나가 떨어집니다.
- 떨어진 동전을 클릭하여 획득합니다.
- 밖으로 이동합니다.
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그림5 |
- 장소 D
- 들락날락 거리면서 음식 재료를 나르는 밤톨을 클릭하면, 재료 하나를 떨어 뜨립니다.
- 떨어진 재료를 클릭하여 획득합니다.
- 주방장 머리 위에 있는 후추를 클릭한 후 오른쪽에 잠들어 있는 커다란 밤 머리위에서 마구 흔듭니다.
- 주방장이 훈계하는 동안 재빨리 닭을 클릭하여 획득합니다.(3/14)
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그림6 |
- 장소 E
- 주인공들을 한명씩 클릭하여 미니 게임을 즐깁니다.
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그림7 |
- 미스터 초롱 - 미스터 초롱은 마우스를 따라서 왔다 갔다 움직입니다. 원심력을 이용하여 원을 한바퀴 돌아야 합니다.
- 미스터 나뭇가지 - 미스터 나뭇가지를 나팔에 튕겨줍니다. 계속 튕기다보면 나팔에서 검은 거미가 나옵니다. 더 이상 튕길 공간이 없어지면 거미에게 잡혀 현실로 돌아옵니다.
- 버섯 아줌마 - 방울들을 터뜨려 버섯 아줌마로 하여금 작은 틈 사이를 통과하게 합니다.
- 미스터 깃털 - 방울이 터질 때까지 계속 내려옵니다.
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그림8 |
- 미스터 양귀비 - 닭인 담긴 방울이 나올 때까지 모든 방울들을 흡수합니다. 벽돌깨기 게임과 비슷. 현실로 돌아오면, 닭을 클릭하여 획득합니다.(4/14)
- 나와서 장소 F 로 갑니다.
- 주술사를 3번 클릭하면, 주술사와 이야기를 나눌 수 있습니다.
- 그에게서 닭을 얻으려면 개미 알을 갖고 와야 합니다.
- 장소 F 에서 나온 후 서쪽으로 이동합니다.
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그림9 |
- 알 클릭을 시도하면, 미스터 초롱이 개미 집으로 끌려갑니다.
- 남서쪽(7시 방향)으로 이동합니다.
- 개미집 아래의 코르크 마개를 뽑은 후(드래그) 구멍을 클릭하면, 개미집으로 들어갈 수 있습니다.
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그림10 |
- 처음 개미집으로 들어가면 주인공들이 있는 자리 외에는 어두워서 보이지 않습니다.
- 화살표를 클릭하여 미스터 초롱을 찾아 나섭니다. 맵의 전체 지도는 <그림10>과 같습니다.
- 길을 찾을 때 애벌레가 있는 방으로 잘못 들어가면 생물 카드를 얻습니다.
- 미스터 초롱을 발견하고 맵에 불이 들어오면, 빠져나올 수 있을 때가지 미스터 초롱을 계속 클릭해 줍니다.
- 개미 알을 얻었다면, 장소 F로 이동합니다.
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그림11 |
- 장소 F
- 개미알을 주술사에게 건내면, 주술사가 달걀을 내어 줍니다. (닭을 준다고 해놓고 달걀을 주네요!)
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그림12 |
- 장소 G
- 닭을 클릭하면, 잠들어 있던 밤톨이 깨어나서 성질을 부립니다.
- 벽장을 열어서 유리병을 클릭한 후 다시 램프를 클릭하면, 방안이 어두워지고 유리병을 얻게 됩니다.
- 닭을 클릭하여 획득합니다.(5/14)
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그림13 |
- 장소 H
- 먼저 장소 G 에서 얻었던 유리병으로 불을 밝힙니다.
- 닭이 가운데쯤 왔을 때 줄을 잡아 당겨서 튕겨내면 닥이 벽에 머리를 박습니다.
- 닭을 클릭합니다.(6/14)
- 주술사에게서 얻은 달결을 둥지위에 올려놓으면 닭이 부화합니다.(7/14)
- 우측의 둥지를 클릭하면 동전을 얻을 수 있습니다.
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그림14 |
- 장소 I
- 서랍을 열어 동전을 획득합니다.
- 오븐을 클릭하면 닭이 모습을 드러냅니다. 그러나 닭을 얻기 위해서는 요리사에게 닭을 대신할 음식을 줘야 합니다.
- 요리사에게 장소 D 에서 얻었던 음식 재료를 건내주어 닭과 교환합니다.(8/14)
- 생물 카드를 얻으려면 4개의 검은 생명체를 찾아내야 합니다. 한 마리는 오른쪽 사발 뒤, 또 한마리는 맨 꼭대기의 파이프 뒤, 또 한마리는 파란 양념통 안에(양념통 여러번 클릭), 마지막 한마리는 갈색 양념통 안에(양념통 드래그) 숨어 있습니다.
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그림15 |
- 장소 J
- 지금까지 모은 동전 3개를 차례로 기계에 집어 넣습니다.
- 물이 차올랐다가 빠지면, 닭을 얻을 수 있습니다.(9/14)
- 밖으로 나갔다가 다시 들어옵니다.
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그림16 |
- 타이밍에 맞춰 학의 부리를 클릭하면, 학이 개구리를 잡습니다. 성공하면 생물 카드를 한 장 얻습니다.
- 밖으로 이동합니다.
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그림17 |
- 장소 K
- <그림17>에 주황색으로 표시된 코르크 마개를 뽑으면, 엄청난 양의 물건들이 쏟아집니다.
- 분홍색 우산을 클릭하면 닭을 얻을 수 있습니다.(10/14)
- 금고를 두번 클릭하면 그 안에 두꺼비가 들어 있습니다. 클릭하여 두꺼비를 획득합니다.
- 주황색 풍선을 클릭 드래그 하여 스프링 위 쪽에 위치시킨 후 스프링을 클릭하면 생물 카드를 얻을 수 있습니다.
- 사진기를 클릭하면 사진을 찍습니다. 그러나 생물 카드를 주진 않습니다.
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그림18 |
- 장소 L
- 닭을 장소 K 에서 얻은 두꺼비로 교체시킵니다.(11/14)
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그림19 |
- 장소 M
- 손잡이를 내리면 프랑켄슈타인 밤톨이 깨어납니다. ㄷㄷ;
- 시계처럼 생긴 장치 5개를 모두 클릭합니다. (생물 카드 획득)
- 나팔장치를 클릭하면 전구가 나와서 짧은 시간 날아다니다가 다시 나팔로 들어가는 것을 볼 수 있습니다. 전구 6개가 모두 동시에 밖으로 나오면 생물 카드를 얻습니다.
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그림20 |
- 장소 N
- 선물 상자를 몇번 클릭하다 보면 닭이 튀어 나옵니다. 닭이 상자 안에 들어가기 전에 클릭해 줍니다.(12/14)
- 상자 안의 내용물을 모두 확인하면 생물 카드를 얻습니다.
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그림21 |
- 장소 O
- 연습중인 밤톨을 클릭하면, 주인공들에게 시합을 청합니다.
- 참고로, 배구를 잘하는 주인공은 버섯 아줌마입니다.
- 3점을 먼저 내면 승리합니다. 승리하면 닭을 얻습니다.(13/14)
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그림22 |
- 장소 P
- 이글루를 클릭하면 닭이 썰매를 타고 내려왔다가 다시 들어가는 모습을 볼 수 있습니다.
- 천장의 바구니를 클릭하면 눈 무더기가 아래로 쏟아집니다.
- 닭의 썰매 코스에 눈 무더기를 충분히 쌓은 후 이글루를 클릭하면 썰매가 눈 사람과 충돌합니다. 성공하면 닭을 얻을 수 있습니다.(14/14)
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그림23 |
- 이글루를 클릭하면 펭귄들이 계속해서 나옵니다.
- 11번째 펭귄은 몸집이 커서 한번에 나오지 못합니다. 클릭 + 드래그로 꺼내주어야 합니다.
- 주인공들이 거대 펭귄에게 깔리면, 클릭한 후 위쪽으로 드래그 해줍니다. (생물 카드)
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그림24 |
- 맵 꼭대기의 우리가 처음 왔던 장소로 돌아갑니다.
- 5편을 모두 끝마쳤네요. 수고하셨습니다. ^^
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